Spielregeln – Völkerball
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Das Team besteht aus sechs Feldspielern/innen und einem/r König/in. (Ab hier nur generisches Maskulinum, aufgrund der Einfachheit)
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In jedem Team müssen mindestens zwei weibliche Spielerinnen auf dem Feld stehen (König oder Spieler)
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Der König hat 3 Leben und muss vor Beginn des Spiels dem Schiedsrichter mitgeteilt werden.
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Der König muss jedes Spiel rotieren (das heißt jeder darf nur jedes 6te Spiel König sein). Nach der Vorrunde startet die Rotation erneut.
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4 Spieler des einen Teams stehen im eigenen Feld und der König an einer beliebigen Stelle außen um das Feld des gegnerischen Teams. Der Spielbereich des Gegners darf nicht berührt werden. Die Linien werden zum Spielfeld gezählt. Ein Verstoß wird mit Ballverlust bestraft.
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Das auf dem Spielplan erstgenannte Team hat zu Beginn des Spiels Ballbesitz.
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Ziel des Spiels ist es, alle Spieler der gegnerischen Teams und anschließend den König abzuwerfen.
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Ein Spieler gilt als abgeworfen, wenn der Ball nach einem gegnerischen Wurf zuerst den Körper und dann den Boden berührt. Ein Spieler gilt nicht als abgeworfen, wenn ein Spieler den Ball fängt, bevor der Ball den Boden berührt (unabhängig davon, ob es ein Spieler des eigenen oder des gegnerischen Teams ist). Werden mit einem Wurf mehrere Spieler getroffen, gelten sie alle als abgeworfen.
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Kopftreffer zählen nicht (auch nicht bei unabsichtlichem Werfen)
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Abgeworfene Spieler müssen das Spielfeld verlassen und führen das Spiel hinter den Linien des gegnerischen Feldes fort. Abgeworfene Spieler gelangen zurück ins Feld, indem sie einen gegnerischen Spieler abwerfen.
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Sobald ein Spieler abgeworfen wurde, darf er den Ball nicht mehr stoppen oder bei sich im Feld halten. Falls er dies doch tut, verliert er automatisch den Ball.
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Nach 30 Sekunden muss ein Spieler getroffen worden sein, ansonsten gilt es als Zeitspiel. Falls der Ball nicht erreichbar ist, wird die Zeit angehalten.
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Sind alle Feldspieler eines Teams abgeworfen, betritt der König das Feld und erhält den Ball. Wird der König getroffen, verliert er ein Leben und erhält dafür Ballbesitz.
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Das Spiel gilt als gewonnen, sobald der gegnerische König sein letztes Leben verloren hat, also dreimal abgeworfen wurde. Ist nach 10 Minuten das Spiel noch von keinem Team vorzeitig gewonnen, entscheidet die Summe aus Leben des Königs und der Anzahl verbliebener Spieler. Bei Gleichstand endet das Spiel unentschieden.
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Der Sieger erhält zwei Punkte und der Verlierer null. Endet das Spiel unentschieden, erhält jedes Team einen Punkt.
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Bei Nichtantreten wird das Spiel mit 0:7 für das gegnerische Team gewertet.
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Unfaires Zeitspiel darf vom Schiedsrichter durch Ballverlust geahndet werden.
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Deutliche Schiedsrichterbeschwerden werden mit Ballverlust geahndet, egal ob gerechtfertigt oder nicht.
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Das Spiel endet, wenn der König 3 Mal getroffen wurde oder wenn die Zeit abgelaufen ist
Zählweise:
Jedes Team erhält die folgende Anzahl an Punkten:
1 Punkt pro Spieler im Feld, 1 Punkt pro Königsleben
Beispiele:
6 Spieler im Feld Team A + 3 Königsleben Team A vs. 0 Spieler im Feld + 0 Königsleben Team B (9:0)
2 Spieler im Feld + 3 Königsleben Team A vs. 1 Königsleben Team B (5:1)
1 Spieler im Feld + 3 Königsleben Team A vs. 4 Spieler im Feld + 1 Königsleben Team B (4:5)
1 Spieler im Feld + 3 Königsleben Team A vs. 2 Königsleben Team B (4:2)
Jedes Siegerteam erhält 2 Punkte, bei Unentschieden (durch zeitliches Ende) erhält jedes Team einen Punkt. Bei Punktgleichheit zählt der direkte Vergleich, bei unentschieden zählt das Torverhältnis. Bei gleichem Torverhältnis zählen die mehr erzielten Punkte. Und bei erneuter Gleichheit wird Schnick Schnack Schnuck gespielt.